Hands On Omnisphere 3

Kurzübersicht

Omnisphere 3 besser verstehen und kreativer einsetzen – mit unserem umfassenden Videotraining. Jetzt nochmals erweitert und mit neuen Inhalten ergänzt!

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Hands On Omnisphere 3 Videotraining

  • Das umfassende Videotraining für Omnisphere 3

  • Spectrasonics Omnisphere 3 verstehen und beherrschen

  • Alle wichtigen Funktionen anschaulich und verständlich erklärt

  • Omnisphere optimal für die eigenen Projekte einsetzen – Studio und Live

  • Profi-Wissen für alle Einsatzgebiete

  • JETZT NEU: Zusätzliche Deep-Dive-Kapitel zu Sounddesign und fortgeschrittenen Themen
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In diesem Videotraining führt dich der erfahrene Tutorial-Experts-Trainer Wolfgang Benke Schritt für Schritt durch die vielfältigen Funktionen und Möglichkeiten von Spectrasonics Omnisphere 3, der aktuellen Generation des weltweit etablierten und beliebten Software-Synthesizers.

In anschaulichen und praxisnahen Videolektionen lernst du Omnisphere 3 von Grund auf kennen. Dabei wirst du mit allen wichtigen Funktionen, Bedienkonzepten und Workflows vertraut gemacht. Ziel des Kurses ist, dass du Omnisphere sicher, kreativ und effizient in deinen eigenen Musik- und Sounddesign-Projekten einsetzen kannst.

Bereits im Quickstart-Kapitel erhältst du einen schnellen Einstieg in die wichtigsten Grundlagen für den praktischen Einsatz von Omnisphere. Du lernst unter anderem den Browser, die Global Controls, Effekte, den Arpeggiator, ORB und die Mutate-Funktion kennen. So kannst du schon nach kurzer Zeit eigene Klangideen umsetzen.

Spectrasonics Omnisphere 3Spectrasonics Omnisphere 3
Spectrasonics Omnisphere 3Spectrasonics Omnisphere 3

Aufbauend darauf werden weiterführende Möglichkeiten im Praxiseinsatz erklärt. Dazu gehören unter anderem die professionelle Arbeit mit den verschiedenen Browsern, der Einsatz von Omnisphere als Plug-in in einer DAW, Multitimbralität, Einzelausgänge, Automation sowie Performance-Konzepte wie Stack- und Live-Mode.

In weiteren Kapiteln geht es unter anderem um die Details im Main-Bereich, den Signalfluss der Layer und spezielle Einstellungen für Velocity, Glide- und Solo-Funktion inkl. dem neuen Quadzone für komplexe Klangüberblendungen. Natürlich werden auch fortgeschrittene Arpeggiator-Funktionen erklärt, wie z.B. Pattern-Bearbeitung, Modifier, Groove-Lock sowie der Export von MIDI-Patterns für die Weiterverarbeitung in der DAW.

Aufbauend darauf kommen natürlich auch Themen wie Sounddesign, Hardware-Integration, Erstellen eigener Libraries und weitere fortgeschrittene Themen ausführlich zur Sprache.

Dieser Videolernkurs ist die vermutlich umfassendste deutschsprachige Wissenssammlung zu Omnisphere 3. Dank der integrierten Suchfunktion eignet sich der Kurs nicht nur zum Lernen, sondern auch ideal als dauerhaftes Nachschlagewerk.

Ganz gleich, ob du Omnisphere für Musikproduktion, Sounddesign, Filmmusik oder Live-Performance einsetzen möchtest – dieser Kurs vermittelt dir das notwendige Wissen von Grund auf.

Unser bewährtes Hands-on-Konzept stellt sicher, dass auch komplexe Themen verständlich, praxisnah und direkt umsetzbar erklärt werden – selbstverständlich komplett auf Deutsch.


Hinweis: Als Vorbereitung für dieses Videotraining empfehlen wird den Grundlagenkurs Akai Professional Force - das Videotraining.


Aus dem Inhalt:

  • Überblick und wichtige Grundlagen

  • Quickstart-Kapitel für schnelle Erfolgserlebnisse

  • Browser-Konzepte kennen und verstehen

  • Match, Search und Soundlock

  • Global Controls

  • Effekte im Praxiseinsatz

  • Arpeggiator

  • Mit Mutate Klangvariationen erzeugen

  • Klangmanipulation über den Orb-Controller

  • Sounds kombinieren

  • Mit Flow Capture Ideen direkt aufnehmen

  • Presets bewerten, verbergen und in Projekten organisieren

  • Omnisphere Standalone und als DAW-PlugIn

  • Omnisphere mono- oder multitimbral einsetzen

  • Der Signalfluss innerhalb von Omnisphere

  • FX-Omnisphere als PlugIn einsetzen

  • Parameter automatisieren und Midi-Learn

  • Arbeiten mit Stack- und Live-Mode

  • Omnisphere über die OmniTR App steuern (iPad)

  • Viele weitere Tipps und Praxisbeispiele zu unterschiedlichen Anwendungen

  • Main-Bereich im Detail

  • Der Signalfluss der vier Omnisphere Layer

  • Einstellungen für Velocity, Amp und Filter

  • Die Solo- und Glide-Funktion

  • Die neue Quadzone für interessante Layer-Überblendungen

  • Der Arpeggiator im Detail

  • Sounddesign und Arbeiten mit Layern
  • Hardware-Integration
  • Erstellen eigenes Libraries
  • Omnisphere im Live-Einsatz
  • Viele weitere Tipps und Praxisbeispiele zu unterschiedlichen Anwendungen


Kai ChonishviliKai Chonishvili

Autor: Kai Chonishvili

Kai ist unser Allround-Experte wenn es um DAWs, Synthesizer, Grooveboxen und DJ-Equipment geht. Eine wichtige Motivation für ihn ist es stets zu zeigen, welche Möglichkeiten in der Hard/Software steckt und wie man diese in der Praxis einsetzt. Dabei bringt er viele Infos, die man so in dieser Form bisher nicht finden konnte. Durch seine jahrelange Erfahrung als Musiker und Fachautor sorgt Kai regelmäßig für frischen Input bei der Produktion unserer Videotrainings.


Geeignet für Anwender von:

  • Omnisphere 3

Das bietet dieser Videolernkurs für PC, Mac und Tablet:

  • Über 8 Stunden Tutorial-Videos
  • Gestochen scharfe Videos in Full-HD-Auflösung
  • Integrierte Lektionsbeschreibungen
  • Setzen von eigenen Lesezeichen
  • Suchfunktion zum schnellen Auffinden gewünschter Themenbereiche
  • Videos mit iPad und anderen Tablets kompatibel
    (Übertragung muss von einem PC oder Mac erfolgen)

Systemvoraussetzungen:

  • Windows PC ab 1,6 GHz, min. 512 MB Speicher
  • Mac ab OS 10.6.x, min. 512 MB Speicher
  • 1920 x 1080 Bildschirmauflösung
  • Soundkarte

Mobil DeviceMobil Device

Videos auf einem Mobil Device ansehen:

1. Den entsprechenden Kurs auf einen PC oder Mac laden. Per Download oder von DVD kopieren.

2. Den Ordner "Videos" auf ein Tablet oder Smartphone kopieren. Anleitung im Kurs enthalten.

Anmerkung: Bei einem Download muss die ZIP-Datei vor dem kopieren entpackt werden.

Probleme? Schau dir unsere Hilfe-Videos an!

Weitere Informationen
Autor Wolfgang Benke
Sprache Deutsch
Laufzeit über 8 Stunden
Kompatibilität Android, iPad, Mac, PC

Kundenbewertungen

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Kapitel- und Lektionsübersicht:

Kapitel – Einleitung und wichtige Infos Einleitung und wichtige Infos zu diesem Videolernkurs.
Gesamtspieldauer: 22:51

Titel Dauer Preis
Einleitung und Begrüßung zu diesem Omnisphere Videolernkurs.
05:12
Nach dem ersten Start von Omnisphere 3 im StandAlone-Modus, zeigen wir in diesem Video wichtige Einstellungen zur Verbindung mit Audio-Karten und Midi-Eingabegeräten (Keyboards …).
09:09
Omnisphere 3 ist ein sehr komplexes Instrument. In diesem Video geben wir einen ersten Überblick über die Oberfläche und zeigen grundsätzliche Bedienkonzepte.
08:30

Kapitel – Quickstart In diesem Kapitel geht es um die erste praktische Arbeit mit Omnisphere 3. Sie lernen hier viele Funktionen kennen, die Sie für die praktische Arbeit mit Omnisphere 3 einsetzen können.
Gesamtspieldauer: 01:01:41

Titel Dauer Preis
Mit dem Mini-Browser in Omnisphere 3 können wir Sounds sehr intuitiv suchen, laden und vorhören. Wir geben hier einen ersten Einstieg in die Möglichkeiten dieses Mini-Browsers.
09:52
Die Global Controls sind ein neuer Bereich in Omnisphere 3, mit dem wir ein geladenes Preset sehr gut an unsere musikalischen Vorstellungen anpassen können. Mit wenigen Vorkenntnissen im Bereich Synthesizer-Programmierung lassen sich hier sehr gute und musikalische Ergebnisse erzielen.
11:20
In den Global Controls können wir alle eingesetzten Effekte an- oder abschalten. Dadurch bekommen wir einen guten Eindruck, welchen Anteil Effekte am Sounddesign haben. Im FX-Bereich von Omnisphere können wir aber noch feiner in die Klanggestaltung eingreifen, indem wir Effekte neu hinzufügen, neue Presets für bestimmte Effekte laden und vieles mehr.
06:33
In diesem praktischen Beispiel setzen wir den Arpeggiator zur musikalischen Gestaltung unseres Sounds ein. Wir zeigen hier die grundsätzliche Bedienung und die Möglichkeit, sich durch mitgelieferte Presets inspirieren zu lassen.
06:12
Mit der Mutate-Funktion, die neu in Omnisphere 3 ist, lassen sich sehr leicht neue Klangvariationen eines ausgewählten Presets erstellen. Wir zeigen hier an einem praktischen Beispiel die Arbeit mit dieser Funktion.
07:52
Mit dem ORB steht uns ein weiteres Instrument zur Klanggestaltung zur Verfügung. Wir geben hier einen Überblick über die Möglichkeiten in diesem Bereich.
05:25
Omnisphere ist ein multitimbrales Instrument. Das bedeutet, dass wir in acht Parts verschiedene Klänge gleichzeitig spielen können. Wir geben hier einen ersten Überblick über den Bereich “Multi” und kombinieren einen Piano-Sound mit einem Pad-Sound.
07:43
In der StandAlone-Version von Omnisphere haben wir über die Flow-Capture-Funktion die Möglichkeit, musikalische Ideen direkt aufzunehmen. Wir zeigen an einem praktischen Beispiel die verschiedenen Optionen.
06:44

Kapitel – Verwenden der verschiedenen Browser Bei vielen tausenden Presets (Patches), die bei Omnisphere 3 mitgeliefert werden, kommt der Arbeit mit den verschiedenen Browsern eine besondere Bedeutung zu. Schließlich geht es darum, dass wir möglichst schnell passende Klänge für unsere musikalische Arbeit finden.
Gesamtspieldauer: 51:48

Titel Dauer Preis
In dieser Einleitung zeigen wir die unterschiedlichen Browser, die uns in Omnisphere zur Verfügung stehen.
07:02
In diesem Video geben wir einen Überblick über die verschiedenen Bereiche des Patch-Browsers. Einige Funktionen haben wir schon bei der Arbeit mit dem Mini-Browser im vorangegangenen Kapitel kennengelernt.
07:15
Wir zeigen hier detailliert die verschiedenen Möglichkeiten, mit dem Browser zu arbeiten und schnell zu einer überschaubaren Auswahl an Presets zu gelangen. Wir verwenden dazu nicht nur die klassische Browse-Funktion, sondern setzen auch die Text-Suche und die Match- und die Soundlock-Funktion mit ein.
13:14
Im Browser können wir Presets bewerten (rating) und auch verbergen (hide). Wir zeigen an praktischen Beispielen, wie wir mit diesen beiden Funktionen die Suchergebnisse gestalten können. Außerdem gehen wir auf weitere Möglichkeiten der Soundlock-Funktion ein.
07:48
In Projekten (Projects) können wir eine Auswahl an Presets, mit denen wir z.B. in einer DAW später weiterarbeiten möchten, sammeln. Wir zeigen hier detailliert die Arbeit mit diesen Projekten und den entsprechenden Funktionen.
07:14
In diesem abschließenden Video gehen wir detailliert auf die Einstellungen (Settings), die uns im Browser angeboten werden ein. Wir zeigen an praktischen Beispielen, wie wir das Verhalten des Browsers an unsere Vorstellungen anpassen können.
09:15

Kapitel – Omnisphere als PlugIn in einer DAW In diesem Kapitel zeigen wir viele Konzepte, die bei der Arbeit mit Omnisphere im Zusammenspiel mit einer DAW (Sequenzer) eine Rolle spielen. Dabei gehen wir auch auf das neue FX-Rack-PlugIn ein.
Gesamtspieldauer: 01:15:45

Titel Dauer Preis
In diesem einleitenden Video gehen wir auf die grundsätzliche Einbindung von Omnisphere in einem Sequenzer-Programm (DAW) ein. Wir verwenden in unseren Beispielen Cubase als DAW. Die gezeigten Konzepte treffen aber auf alle anderen DAWs genauso zu.
06:10
Wir können Omnisphere auch innerhalb einer DAW entweder mono- oder multitimbral einsetzen. Wir gehen hier im Detail auf die Unterschiede ein, die sich für unsere musikalische Arbeit daraus ergeben.
12:35
An einem praktischen Beispiel zeigen wir den Einsatz von Einzelausgängen in Omnisphere. Damit können wir jeden Part auf einem separaten Audiokanal innerhalb unseres DAW-Mischpultes bearbeiten.
06:29
An einem kleinen praktischen Beispiel zeigen wir die vielfältigen Möglichkeiten innerhalb von Omnisphere mit Effekten zu arbeiten. Der Signalfluss innerhalb von Omnisphere bestimmt aber auch, wie wir in der Praxis die Einzelausgänge einsetzen.
10:44
In diesem Video zeigen wir die Arbeit mit den Effekten und den entsprechenden FX-Racks innerhalb von Omnisphere. Damit wir Effekte zielgerichtet einsetzen können, hilft uns auch hier wieder ein grundlegendes Verständnis über den Signalfluss in Omnisphere.
13:46
Bei Omnisphere 3 wird ein eigenständiges neues PlugIn FX-Omnisphere mitgeliefert. Dieses PlugIn können wir in jeder DAW auch für andere VST-Instrumente oder Audiospuren einsetzen. Wir haben somit die kreativen Möglichkeiten, die die Effekte innerhalb von Omnisphere bieten, auch für die Arbeit in unserer DAW zur Verfügung.
08:06
Hier zeigen wir, wie wir die Parameter/Regler von Omnisphere über Midi steuern können. Diese Steuerung können wir in einer Live-Situation zur Steuerung von Omnisphere einsetzen. In unserer DAW können wir diese Steuerung zur Gestaltung unserer Aufnahmen einsetzen.
07:53
An einem praktischen Beispiel zeigen wir Möglichkeiten, wie wir Parameter/Regler in Omnisphere mit den Möglichkeiten unserer DAW automatisieren können.
10:02

Kapitel – Die verschiedene Multi-Modes In Omnisphere haben wir verschiedene Möglichkeiten, im Multi-Mode zu arbeiten. Wir zeigen hier an praktischen Beispielen, welche Möglichkeiten uns der Stack- und der Live-Mode bieten.
Gesamtspieldauer: 58:19

Titel Dauer Preis
Wir zeigen hier noch einmal den Multimode in Omnisphere (Stand-Alone-App) und gehen auf die grundlegende Bedienung ein.
03:23
In diesem Video zeigen wir detailliert an praktischen Beispielen den Stack-Mode in Omnisphere. Mit diesem Stack-Mode können wir unter anderem Key- und Velocity-Splits erstellen. Am Ende speichern wir unsere Arbeit in einem neuen Multi-Preset und lernen dabei den Speichervorgang in Omnisphere kennen.
22:53
Der Live-Mode lässt sich nicht nur für eine Live-Performance auf der Bühne einsetzen. Auch in einer DAW finden sich viele Anwendungsbereiche für diesen Multi-Mode. Wir zeigen an praktischen Beispielen die vielen Möglichkeiten diesen Live-Mode an die eigene musikalische Situation anzupassen.
21:24
Jetzt setzen wir die iPad-App OmniTR ein, um die Möglichkeiten zu zeigen, Omnisphere über diese App im Live-Mode zu steuern. Außerdem geben wir grundsätzliche Tipps zur Verbindung mit Omnisphere auf dem Computer.
10:39

Kapitel – Der Bereich “Main” In den folgenden Videos sehen wir uns die Einstellungen und Möglichkeiten im Bereich “Main” an. Diese beziehen sich immer auf den gerade selektierten Part.
Gesamtspieldauer: 51:16

Titel Dauer Preis
In diesem Video zeigen wir die meisten Möglichkeiten auf der Main-Page an kleinen Hörbeispielen. Teilweise sind die Einstellungen selbsterklärend oder wir kennen die Funktionen schon aus vorangegangenen Videos.
17:20
Mit den Einstellungen im Bereich “Signal Path” können wir für alle vier Layer, aus denen ein Sound in Omnisphere sich zusammensetzen kann, einen gemeinsamen Audio-Pfad gestalten. Wir zeigen hier die wichtigsten Bereiche, auf die sich diese Einstellung auswirkt.
09:41
Die Einstellungen für die Velocity können sich entscheidend auf die Klangerzeugung von Omnisphere auswirken. Wir zeigen hier die Möglichkeiten im Detailbereich für die Velocity und geben Tipps im Umgang mit den Einstellungen für die Amp- und die Filter-Hüllkurve.
09:23
In diesem Video zeigen wir die Solo- und die Glide-Funktion an kleinen praktischen Beispielen.
08:52
In dem Bereich Quadzone haben wir die Möglichkeit, die vier Layer A-D zu überblenden. Wir zeigen hier an einem praktischen Beispiel die Steuerung über das Modulationsrad und über einen LFO (Low Frequency Oscillator).
06:00

Kapitel – Der Arpeggiator In diesem Kapitel sehen wir uns die Funktionen des Arpeggiators in Omnisphere 3 im Detail an.
Gesamtspieldauer: 36:53

Titel Dauer Preis
In diesem ersten Video zeigen wir die grundsätzliche Bedienung des Arpeggiators. Im Detail gehen wir mit kleinen Beispielen auf die Parameter Speed, Length, Swing, Humanity und Life ein.
14:43
An praktischen Beispielen zeigen wir die Möglichkeiten, die sich für die Gestaltung unseres Apreggiatio-Musters in den Bereichen Pattern, Modes und mit den Modifieren ergeben. Außerdem geben wir Tipps zum Speichern eines selbsterstellten Arpeggiator-Presets.
13:23
Mit der Funktion Capture können wir die Midi-Ausgabe des Arpeggiators aufnehmen und als Midi-File exportieren.
04:11
Mit der Funktion Groove Lock können wir ein Midi-File importieren und als rhythmische Referenz für die einzelnen Steps unseres Arpeggiators verwenden.
04:36

Kapitel – Sounddesign auf Layer-Ebene In diesem Kapitel geben wir einen Überblick über die Möglichkeiten, die uns für das grundlegende Sounddesign mit Omnisphere auf Layer-Ebene zur Verfügung stehen.
Gesamtspieldauer: 01:46:40

Titel Dauer Preis
In diesem Video geben wir einen Überblick über den Aufbau der Layer-Ebene in Omnisphere. Dabei gehen wir auch auf Funktionen ein, die wir in vorangegangenen Videos schon kennengelernt haben, aber für die Arbeit im Layer-Bereich eine Rolle spielen.
16:52
An einem praktischen Beispiel zeigen wir ein Sounddesign auf Layer-Ebene. Mit der Kopieren-Funktion kombinieren wir zwei Layer aus verschiedenen Presets, passen die Effekte an unsere Vorstellungen an und setzen am Ende die Quadzone-Funktion zur dynamischen Steuerung ein.
11:46
Damit wir im Preset-Browser unsere selbst erstellten Patches auch gut finden können, müssen wir einiges beim Speichern beachten. Wir zeigen hier den kompletten Vorgang zum Speichern.
08:08
Im Oszillator Bereich eines Layers können wir entweder Wavetables oder Samples einsetzen. Wir zeigen hier beide Möglichkeiten mit den entsprechenden Parametern im Wave-Bereich.
18:48
In diesem Video geben wir einen Überblick über die weiteren Möglichkeiten, die uns im Oszillator-Bereich zur Verfügung stehen: Unison, Harmonia, FM, Ring-Mod, Shift, Wave Shaper und Granular.
16:46
Wir zeigen hier an kleinen praktischen Beispielen den Einsatz des Filterbereichs. Über den Filter-Zoom-Bereich geben wir einen kleinen Überblick.
07:37
Mit Hüllkurven können wir Bewegung in statische Klänge bringen. Wir zeigen hier an praktischen Beispielen den Einsatz der Amp-, Filter- und Mod-Hüllkurven.
14:17
Mit den acht LFOs stehen uns in einem Part weitere Modulations-Quellen zur Verfügung. Wir zeigen an kleinen praktischen Beispielen den Umgang mit Modulations-Zuweisungen. Am Ende geben wir einen Überblick über den Bereich Mod-Matrix-Zoom.
12:26

Kapitel – Weiterführende Themen In den folgenden Videos geben wir Anregungen und Tipps zu weiterführenden Themen.
Gesamtspieldauer: 34:06

Titel Dauer Preis
Die Hardware Integration ist in Omnisphere stark erweitert worden. Wir zeigen an einem praktischen Beispiel die Möglichkeiten und die Einrichtung.
07:07
In Omnisphere besteht die Möglichkeit, eigene Samples und eigenes Audiomaterial mit einzubinden. An einem Beispiel mit einem eigenen Sample zeigen wir die nötigen Schritte, um eine eigene SoundSource zu erstellen und damit weiterzuarbeiten.
05:22
In diesem Video geben wir Anregungen, wie wir eigene Sounds in neuen Libraries zusammenfassen können.
09:42
Hier geben wir Tipps zum Einsatz von Omnisphere bei Live-Auftritten. Wir beschränken uns auf den Einsatz der Stand-Alone-Version.
07:00
In diesem Video geben wir Tipps zur Datensicherung und zur Neuinstallation von Omnisphere.
04:55
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